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神之天平必拿装备推荐-神之天平强力装备汇总

时间:2022-11-15 14:34:10

小编:IT技术网

可能有些玩家还不太清楚神之天平中哪些装备强,有什么必拿装备,那么下面小编就给大家带来神之天平必拿装备推荐,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。

神之天平必拿装备推荐

元素克制套装,凭依技流派,也是推荐流派,必备,具体克制是水火互相克制,风地互相克制,光暗互相克制,最后的麦克斯韦妖是提升克制加伤害效果。

魔法师套装

魔法杖,唯一指定近战武器,弹道优秀,足够轻,完全可以在敏捷上0投入,专心玻璃大炮加点缺的防御性可用隐藏饰品精金盾弥补;

推荐,非必拿,大幅提升精力衰减前速度;

推荐,提升魔杖攻速;

必拿,无论是近战提升攻速还是新章后转变为大幅提升魔杖伤害都很好用;

必拿,魔导力同时提升弓弩伤害,该技能大幅提升弓弩拿出速度和射击速度,清杂补伤害必备;

必拿,魔导流不加血量的底气;

勇敢,怯懦一套,调整凭依技释放范围,对某些需要距离判断或生效范围的凭依技有帮助,按需选取;

推荐,降低实际精力消耗;

以下三者均为有代价的加伤,本身玻璃大炮加点伤害足够,按需选取;

真神级,跑图和回复精力效果都很好,任何流派适配。

优化推图系列

磁吸套,懒人刷图必备;

挖* 系列,石像盾拿取时间过晚,这里不推荐,不过是白嫖的,自行选择;

潜水一套,部分环境提升探索手感,可选;

加爆率一套,必拿,提升刷刷刷效率;

推荐,提升道具效率度过紧巴巴前期,不过早打出哥布林锤应该需求性低;

跳跃能力相关,均为必拿,对部分解谜和推图有帮助,对于特定boss例如高级恶魔可能起副作用,记得取下;

缓慢下落;

高跳;

三段跳。

防御类型

必拿,大幅提升小跳性能,部分场景可能起反作用,灵活应变;

必拿,空中举盾战略意义很高;

推荐,对一些粪招多的boss效果比较好;

由于近战伤害拉胯,且个人理解不深,针对近战流派仅提出几个公认高强度技能。

近战

省键盘和手指耐久;

提升双手武器攻速;

狂暴三倍伤害受击即死;

使双手武器也可使用盾* ;

凭依技讲解:首先大部分凭依技都是越后面强度越高,但也不绝对,由于个别终极技能拉胯,很可能出现克制系没有合适技能对应的情况(没有对应技能使用与敌人同属性的武器和技能攻击会有严重伤害惩罚)所以能取消同系减伤的精灵护佑也是必拿;

火系,凭依技中不好用的我不会选择讲解,打满30次拿水晶即可;

飞鸟,前中期应对飞行类敌人和大体积boss效果不错;

烈焰,中后期偏向中期,强力火系对地面大体积boss,万用技能之一;

火焰圆舞曲,后期极强力火系对空,万用技能之一;

风系

乱射,对群,取得时间过晚且总伤害不算高,基本被岩灾取代;

旋风,优秀对单/群,在克制时效果尤为出色例如新章遗迹兵群,但由于对距离把控有要求以及其他万用技过于强力力到不了万用级别,但依旧必点;

奥伯龙进行曲,对群效果一般,不推荐提前点出,特殊回血机制能帮助一定刷刷流程;

暗系

紫电:中后期强力暗系对地(低机动敌人限定),新章的雷电则是进一步强化了伤害和攻击范围,对特定敌人效果极好,例如新章竞技场阿努莉斯勇者二人组,对小体积敌人效果比火系万用技更好,万用技之一;

暗炎:暗系极强力对大体积boss,角度找好伤害打满十分恐怖,例如新章假女神,可惜是解锁过晚能拿来爽的敌人不多,按需使用。

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